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/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func minDepth(root *TreeNode) int {
if root == nil {
return 0
}
length := 0
queue := []*TreeNode{root}
for len(queue) > 0 {
// 树当前层的子节点数
currNodeCnt := len(queue)
// 将当前层的节点出队列
for i := 0; i < currNodeCnt; i++ {
curr := queue[0]
// 如果当前节点左子树与右子树均为空,说明是叶子结点, + 1返回
// 下面判断去掉,就是取最大深度了
if curr.Left == nil && curr.Right == nil {
return length + 1
}
// 当当前子结点左不为空,加入队列
if curr.Left != nil {
queue = append(queue, curr.Left)
}
// 当当前右结点不为空,加入队列
if curr.Right != nil {
queue = append(queue, curr.Right)
}
// 以上append执行完后,就是下一层的节点数了
// 当前层的节点出队
queue = queue[1:]
}
// 当上面循环执行完,说明遍历完了一层。深度+1
length += 1
}
return length
}
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